Erb
login: heslo:
Aktualizováno: 01.05.2010
Dnešní svátek: žádný

Zorhajn Svět 2010

Základní informace
Místo: Letohrad
Termín: 6.–8.8.2010
Přihlašování:úplné, musí být potvrzeno,
minimální věk 14,
ve dnech 11.7.–5.8.2010
Popis

Zorhajn Svět 2010 – Turnaj

Několika lety hraní ověřený roleplayingový Zorhajnský svět pro přátele a pro ty, co mají fantazii.

Forma akce

Již pátým rokem bude hra probíhat bez pravidel a bez organizátorů. Hráči mají volnost v tom, co mohou dělat. Všechny situace – kouzlení, boj... se odehrávají roleplayingově.

K dispozici je jakási koncepce světa, jeho popis (v součastné době pouze inspirativní, je totiž letmo zastaralá).

Koncepce: zs2007-koncepce.pdf (147,4 kB, 19.10.2007)

Každý hráč hraje vlastně cizí postavu (CP).

Datum

  • Pátek 6.8.2010
    • dopoledne: příjezd, ubytování
    • odpoledne: úvod ke hře
    • odpoledne až večer: začátek hry, rozjetí úvodních zápletek
  • Sobota 7.8.2010
    • celý den: klíčové části hry
    • večer: finále, konec hry
    • později večer: volná zábava, různé zorhajnoviny
  • Neděle 8.8.2010 ráno: úklid odjezd

Místo

Zorhajn svět proběhne v Letohradě, na stejném místě jako v loni – V Dole (či také v Americe).

Popis cesty

Ubytování

Ubytování bude zajištěno ve vojenském, případně historickém stanu. Kapacita (jak ubytovací, tak herní) je proto jistým způsobem omezena, proto s přihlašováním neotálejte. Ubytování ve vlastníc stanech jen po domluvě(kvůli prostoru a prostředí).

Pro cizí zájemce, případně prvohráče

Ačkoli Zorhajn svět vypadá a částečně i je akcí pro úzkou skupinu lidí, rozhodně se nebráníme novým hráčům, spíše jsme za ně rádi. Velké množství postav je řešeno osobně, ale ani s tím nemusí být problém, vše lze vyřešit e-mailem. S radostí tedy uvítáme každého hráče, který má fantazii, rád si hraje pro zážitek a ne pro vítězství a je otevřen novým a méně tradičním věcem.

Příběh

Jednou za 16 let se sjedou nejlepší bojovníci čtyř světových směrů nejvýznamnějších království severo-severo-východní části Zorhajnské říše v zemi, která je nazývána Soumračné království, aby se zúčastnili slavného turnaje, na který se všichni dlouhou dobu připravují. V turnaji se sice oficiálně přímo nerozhoduje o politických věcech, ovšem v závislosti na jeho výsledku se bude dalších 16 let pohlížet na jednotlivé země, jelikož od výsledků turnaje se také odvíjí prestiž jednotlivých zemí a jejich vládců.

Soumračné království má v Zorhajnské říši zvláštní postavení, jelikož je to oblast tak trochu pohádková. Žijí a vládnou v ní rozličné bytosti, některé děsivé, jiné přátelské, a život v ní vypadá poněkud jinak, než jsme zvyklí. Hlavním rozdílem je to, že v této zemi nemůže normální smrtelník zemřít. Tedy, pokud si to tedy nepřeje některá z bytostí v ní vládnoucí. Proto je také využívána k těmto turnajům, ve kterých se proti sobě mohou postavit nejlepší bojovníci, bojovat na život a na smrt, ale pokud nejsou porušena pravidla turnaje, a pokud boj probíhá uvnitř stanovených a posvátných míst, vždy se dokáží ze svých zranění zotavit. Při turnaji jde jen málokdy jen o souboj muže proti muži, většinou se jedná o složitější arény, ve kterých se proti sobě staví celé týmy, a ne vždy je jediným prostředkem k vítězství použití zbraní...

Přestože hlavním cílem turnaje je bojovat a vybojovat vítězství, při jeho příležitosti probíhá také velké množství zákulisních jednání (jak už je v Zorhajnské říši zvykem) a vládci jednotlivých zemí se snaží prostřednictvím jednotlivých turnajů řešit svoje spory (které by jinak museli být předmětem války).

Letošní ročník je ještě něčím zvláštní – obyvatelé Soumračného království se nechali slyšet, že se hodlají více uzavřít před světem, a tedy, že tento turnaj má být turnajem posledním. Dalším problémem jsou spory jednotlivých zemí, mezi třemi z nich se takřka schyluje k válce a někteří páni se turnaje účastní pouze formálně, zatímco doma usilovně zbrojí. Mluví se také o zvláštních artefaktech, které prý mohou rozhodnout o výsledcích turnaje, i o takových, které umožní postavit se samotným obyvatelům Soumračného království.

Lordi z větrné hory

Potulní a útoční bojovníci, většinou získají to, co si zamanou. Ovládají magii a jejich síla by byla jistě nepřekonatelná, kdyby nebyli tak vnitřně rozdrobení a neschopni dělat cokoli společně.

Pouštní lid

Samotářský, nepředvídatelný, kočovný lid. Žijí v poušti, daleko od všech, občas přitáhnou do měst, občas přepadnou karavanu, občas pomůžou žíznícím poutníkům. Někdy vás zabijí, někdy vás nechají...

Vévoda od klidných jezer a jeho lid

Patří mu rozsáhlá a prosperující země. Její obyvatelé jsou hlavně rybáři a lovci. Většinou si hledí svého, nenechají se vyprovokovat a jen málo se zapojují do okolního dění, protože jejich klid je pro ně nadevše.

Železní rytíři z údolí květů

Skvěle vyzbrojení, skvěle vycvičení, rytíři země, ve které lid vydobývá ze země chléb pro velkou část Zorhajnské říše. Jsou disciplinovaní, mají rádi řád a pořádek – velká část z nich patří k regentovu vojsku.

Přihlašování:

stejně jako loni, jsou k dispozici 3 linie hry podle preferencí hráčů * Pohádková linie * Politická linie * Bojová linie Letos však nejsou přesně vyhraněny strany a postavy se budou do jednotlivých stran dělit v rámci příběhu.

Pohádková linie:

Vhodné: pro hráče, kteří se rádi baví sami

Jsou to především postavy žijící v samotném Soumračném království – jsou nesmrtelní, mají velkou moc, jsou to elfové, skřítci, strašidla a podobná havěť. Může se jednat i o vyprofilované postavy patřící k jednotlivým zemím (nebojové, nepolitické – např. služební, obchodníci...)

Politická linie:

Vhodné: pro hráče, kteří rádi vyjednávají a taktizují

Jedná se o klíčové postavy jednotlivých zemí – vládce, rádce, šlechtic, dvorní čaroděj...tato linie se může prolínat s bojovou (i šlechtic se může účastnit turnaje).

Linie bojová:

Vhodné: pro hráče, kteří rádi bojují a plní úkoly

Účastníci turnaje – ti kteří budou bojovat v jednotlivých arénách. Většinou mají svůj příběh a svoje postavení v jednotlivých zemích. Jsou to ti nejlepší, kteří bojují za čest a slávu svých zemí.

Jak získat svoji postavu

Přihlášením. Přihlašování bude ukončeno 3. srpna z toho důvodu, aby bylo možné doladit na základě přihlášených postav události a celý systém světa. V přihlášce máte tři možnosti:

  1. Navrhnout si vlastní postavu. Stačí uvést, že máte zájem si tuto postavu vymyslet, její popis stačí dodat do ukončení přihlašování (3. srpna). Postava by měla zapadat do koncepce světa a do příběhu, s největší pravděpodobností ji budeme ještě upravovat.

  2. Existuje seznam volných postav (neveřejný), pokud si chcete nějakou postavu vybrat, uveďte to v přihlášce a budete mít možnost.

  3. Postavu vám napíšeme přímo na tělo.

Obecně předpokládáme spíše osobnější přístup, tedy domluva po mailu, ICQ, případně osobně.

V přihlášce uveďte: ke které linii chcete patřit (politická, pohádková, bojová), a ke které zemi chcete patřit (Soumračné království je pouze pro pohádkovou linii – jeho obyvatelé nebudou řešit žádné vnější politické problémy, stejně tak se nebudou účastnit turnaje – na druhou stranu, určité množství potitiky i bojů může probíhat na pozadí). Dále uveďte úroveň významnosti, jakou chcete ve světě mít (na stupnici od 1 do 5, 1 pro postavy, které budou sami tvořit příběh, 5 pro ty, co se pouze povezou).

Podat přihlášku

Seznam přihlášených
  1. Sanguinarr (Zorhajn)
  2. Toril (HZNM)
  3. Rado (Mellon)
  4. Karkulka (ZW)
  5. Nef (ŘČP)
  6. kapybara (-)
  7. Drirr (potkani)
  8. Zak (Potkani)
  9. katoo (ZW, MD)
  10. Móňa (-)
  11. Amuldur Swift (-)
  12. ciri (Potkani)
  13. Sesmar Assillariran (ŘČP)
  14. Reinmar (ŘČP)
  15. Drizzdt (dyt vis ze nevim)
  16. Anett (ZW / HZNM / Potkani)
  17. Catchena (Zorhajn)
  18. Malý john (-)
  19. maja nifredil sereg-loth (ZW)
  20. flankey (-)
  21. Piu Piu (flankeyho družka :))
  22. Zako (nepotrebuji)
  23. Chinook (Zorhajn)
  24. Aleš (-)
  25. hobit (-)