Zorhajn Svět 2010 Info a přihlašování.
Budeme hrát divadlo, http://divadlo.mezisvety.net.
Fulgor odchází ze Zorhajnu tady konkrétněji
11. Zorhajn Tažení, fotky Více.
Až přijde ten čas, kdy začne Zorhajn,
já uslyším zas ten havraní zpěv
a faunovo pískání.
Můj klid je ten tam a já nemám stání,
v mém srdci je bouře a v žilách vře krev.
Mám ráda ten čas Zorhajnu, když začne Zorhajn,
je hrdinů ráj a pod oknem zní mi havraní zpěv.
Je krátký ten čas, když začne Zorhajn,
je hrdinů ráj, je můj a je tvůj
a štěstí jde s námi.
Je sladký ten čas, je můj dobrý známý.
Tak zastav se na chvíli, stůj, čase, stůj!
Jak voní ten čas, čas krvavého Zorhajnu.
Ten říjnový květ je tvůj a je můj.
To jen kvůli nám zas začal Zorhajn,
tak jen žádný strach, že láska je zlá,
že srdce ti zmámí.
Tou alejí snů my půjdeme sami a budeme si přát,
ať je nekonečná.
Vždyť jen kvůli nám
dnes začal Zorhajn
a havran svou píseň zpívat už zná.
Mám ráda ten čas, kdy do srdce bodá Zorhajnský vtip.
Ta bolest je zlá, jak říjnové zrání.
Já pokaždé vím, že srdce mé zraníš
a přece svou lásku ti dávám – je tvá!
Zas začal Zorhajn, sama tu stojím
a havran svou píseň nedozpívá.
Zorhajn tažení 11. proběhne na stejném místě a prakticky stejně jako předchozí dva ročníky (ale přesto úplně jinak, spíš sem chtěl říct že organizační věci jsou skoro stejné). Vzhledem k akčnímu zájmu o umístění ve družince, lze se přihlásit pouze jako organizátoři. Respektive, ti kdo chtějí či budou hrát ve družince, mohou tohoto dosáhnout dvěma způsoby:
Při přihlašování uveďte míru pravděpodobnosti vašeho příjezdu (přihlašte se raděj dřív s nejistým příjezdem, jde to pak upravit, hlavně ať máme ponětí přibližně kolik lidí tam bude. Kdo se chce akčněji podílet na ději, měl by se přihlásit nejpozději do 14 dnů předem. V přihlášce taky prosím vyplňte jak hodně se dokážete zapojit do organizace, některé role jsou náročnější a vyžadují delší přípravu (na druhou stranu si víc zahrajete a proniknete do příběhu. Info k rolím bude tak týden do předu. Když to dopadne :-)
Přihlásit se
Dotazy a odpovědi v konferenci.
Jak jsme zjistili, ne všichni vědí, co to je tažení. Zaslouží si to tedy kratší vysvětlení.
Tažení neboli cesta neboli družinovka je druh LARPu, kdy družinky dobrodruhů prochází po trase připravené organizátory. Trasa se skládá z jednotlivých setkání, míst, kde se setkávají s organizátory. Setkání jsou různá a musí se různě řešit, někdy se musí bojovat s lapky, jindy se řeší nějaká hádanka, někdy situace vyžaduje zvláštní řešení.
Z charakteru akce plyne, že účastíci se dělí na dvě skupiny: hráče – ti tvoří družiny, které prochází trasu – a na organizátory – na jednotlivých setkáních představují všechny možné osoby a tvory, se kterými hráči jednají, během celého tažení hrají různé role v různých setkáních.
Vítáni jsou především organizátoři, zájemců do družin je dost.
Jak jsme již naznačil, hráči tvoří družiny. Družina chodí pohromadě a měla by být tvořena přibližně čtyřmi až sedmi dobrodruhy. Po zkušenostech chceme raději než tři družiny, které znamenají méně zábavy pro organizátory, zůstat u standardního schématu dvou družin, přičemž nevidíme problém ve zvýšení počtu lidí ve družince.
Zorhajn tažení není jen tažení, doprovází ho spousta dalších zajímavých událostí, na které máme celý víkend:
Je zajištěno v překrásném, na tichém místě umístěném, domě (pevnosti) Kamelotu. Spát se bude na vojenských lehátkách (spacáky s sebou), tři místnosti je možno vytopit. Spacák si přivezte vlastní. Místa bude možná málo, kdo přijede dřív, má výhodu. Ne že by se ostatní nevešli, ale budou mít méně pohodlí. V Kamelotu neteče voda (teda jo, ale jen v jednom místě střechou, když prší), pitnou vodu zajistíme. Mýt se dá v potoce, do kterého ústí veškerá Kunvaldská kanalizace. Naproti Kamelotu je obchod, kde mají v pátek a v sobotu dopoledne otevřeno (ovšem nebudou asi úplně připravený na nájezd třiceti lidí, jsme malá ves). Dále chceme upozornit, že v Kamelotu se uhnízdil strašlivý Zorhajnský bordel. Několik lidí už tam beze stopy zmizelo, o věcech ani nemluvím.
Vlakem do Žamberka, potom autobusem z vlakového nádraží na autobusové nádraží (případně vlakem do Letohradu a autobusem do Žamberka), a odtamtud do Kunvaldu busem. Kamelot je přímo naproti zastávce Kunvald-Konzum. Když jedete busem, tak napravo je Konzum a parkoviště a nalevo Kamelot (myslím, že ho poznáte). V případě krajní nouze bysme mohli pro někoho do Žamberka dojet autem, ale nejspíš nebude čas.
Hrát se bude za jakéhokoli počasí a v jakémkoli počtu (s obojím máme zkušenosti :-). Noční kvest bude asi jen za pěkného počasí, ale počítejte s tím, že se půjde trávou, a že nejspíš promočíte boty. Příběh pro hráče bude k dispozici nejspíš až na místě, ovšem nevylučujeme že bude předem. Rozpis setkání a seznam rolí organizátorů budeme rozesílat v ideálním případě týden před Zorhajnem.
Jelikož jedna družina bude složena ze zkušených hráčů, rozhodli jsme se pro ni připravit tažení „Living fantasy“. Tažení této družinky bude proto probíhat bez jasně daných pravidel, ale podle zásad toho „jak by to bylo ve skutečnosti“. Inspiraci je možno čerpat z koncepce Zorhajn světa. Tento způsob bude poměrně náročný i pro organizátory, kteří ovšem budou před začátkem pověřeni a náležitě poučeni. Druhá družinka budou hrát podle pravidel pro tažení.
Obecná pravidla (tazeni.rtf (41,4 kB, 19.10.2007)) jsou veřejná, pravidla pro povolání by měli číst lidé, kteří se přihlásí za dotyčné povolání: