Zorhajn Svět 2010 Info a přihlašování.
Budeme hrát divadlo, http://divadlo.mezisvety.net.
Fulgor odchází ze Zorhajnu tady konkrétněji
11. Zorhajn Tažení, fotky Více.
Po letech úspěšného hraní s pravidly, jsme se rozhodli zkusit něco nového a často nevídaného. Částečně vycházíme z koncempce Šatrhu (odkaz), ovšem v našem podání je hra ještě volnější.
Zorhajn svět 2006 se bude hrát kompletně bez pravidel. Bude založen především a hlavně na roleplayingu. Záleží na hráčích, co budou dělat, jak budou hrát a co si vymyslí. Fantazii se meze nekladou, na druhou stranu je třeba přizpůsobovat se ostatním a vždy najít nějaký způsob řešení situace. Konečné slovo by měl mít vždy zdravý rozum. Když se budou chtít zabít dva válečníci a ani jeden z hráčů nebude chtít zemřít, je třeba se domluvit. K dispozici je jakási koncepce o základním fungování světa. Narozdíl od pravidel nedefinuje jasně schopnosti, způsoby jejich dosažení ani nezavádí získávání zkušenosti, ale vytváří jakousi formu, tedy to jak jednotlivé schopnosti fungují a působí navenek, bez pravidlové specifikace. Prakticky definuje to, jak to asi vypadá ve „skutečnosti“.
To jak čeho dosáhnout, jak co funguje, o tom rozhodují hráči sami.
Od Drirra
Koncepce světa (zs2006-koncepce.pdf (147,2 kB, 19.10.2007), formát PDF)